jueves, 22 de noviembre de 2012

EL ARTISTA TECNOLÓGICO

En este trabajo me centré en explicar cómo ha variado el concepto de arte y tecnología a lo largo de la historia.

En la antigua Grecia arte y tecnología iban parejos con el término techné(arte, habilidad, técnica, destreza). Este concepto comenzó a cambiar con Newton que hizo que se viese al arte y la tecnología como disciplinas separadas, lo que se consolidó durante la Revolución Industrial. 

La idea de que el artista y la máquina eran incompatibles presidió las relaciones entre las comunidades científica y artística durante el siglo XIX y parte del XX. Pero hubo artistas que se plantearon una visión alternativa como los futuristas que convirtieron a la tecnología en un aliado. Esto hizo que surgieran movimientos pictóricos centrados en la tecnología y el arte como el dadaismo y el constructivismo. Más tarde la escuela Bauhaus, extendió el arte a la vida cotidiana y promovió el valor del diseño industrial. 

Años después surgieron en Europa colectivos de artistas que pugnaban por el uso de la tecnología y en Estados Unidos fundaban EAT (Experiments in Art and Technology), una organización dedicada a potenciar creativamente la síntesis entre arte y tecnología. 

En la década de los 90 la popularización de la televisión en el mundo hizo que varios artistas vieran en ella una posibilidad expresiva, surgiendo así los videoartistas. Con la aparición de los ordenadores se crearon nuevas formas de hacer arte. En la actualidad, la aplicación del ordenador en la expresión audiovisual constituye un ejemplo de fusión entre arte y tecnología. 

Como ejemplo de artista tecnológico escogí a Ryoichi Kurokawa con su obra “syn_”, un trabajo concebido alrededor de cuatro elementos fundamentales: sincronización, síntesis, sinopsis y sinestesia. 


MURAL FOTOGRÁFICO

Por equipos hicimos un mural fotográfico sobre el tema de la tecnología y el arte. Nosotros nos inspiramos en David Hockney e imitando su modo de trabajar realizamos varias fotografías de zonas de la Alhóndiga. Posteriormente las revelamos y montamos creando una imagen más grande sobre un soporte de cartón.